零基础学习unity的几个阶段
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如果你想学习unity,肯定想知道如何学好unit的知识,也想知道学习应该分几个阶段。 今天千锋就来和大家聊聊零基础学习unity的几个阶段,让想学习unity的同学对学习unity有更深入的了解。
1、了解Unity3D的菜单和查看界面。 这些是基本的基础。 你可以大致了解有多少个菜单,多少个基本视图,它们各自的作用是什么,就像学习文字操作一样。
2.了解场景中的坐标系,输入系统,简单的矢量概念,如果不了解清楚Unity3D的坐标系和矢量概念,就是不了解世界坐标和局部坐标的关系,甚至简单的移动、缩放、旋转一行代码也会让你迷惑半天。
3.学习创建基本场景的一些基本概念:游戏对象、组件、脚本。 在界面上,它们分别体现在层级视图、项目视图和属性视图中,必须明确它们之间的关系。
4.学习资源导入的一些基本要素:网格、材质、贴图、动画等。
5、学习脚本生命周期、Start、UpDate、ONGUI的基本方法。 了解预制、时间、数学等常用类及相关方法。 了解游戏对象、组件和脚本之间的关系。
6.学习相机、光照、地形、渲染、粒子系统、物理系统等等,每一个都是很复杂的话题。
7、了解更多概念:矢量加减法、点乘法、差乘法、光照法线贴图、内存管理、图形优化等。Unity3D入门容易,真正掌握却相当困难。
以上就是千锋小编为大家介绍的零基础学习unity的几个阶段的内容。 如果您想学习Unity技术,那么千锋欢迎您来我司Unity培训班进行实地培训学习